DOLAR

45,2255$% 0.07

EURO

52,8956% 0.04

STERLİN

61,2405£% 0.05

GRAM ALTIN

6.599,27%0,44

ÇEYREK ALTIN

10.743,00%0,41

TAM ALTIN

42.822,00%0,48

ONS

4.546,57%0,54

BİST100

14.369,61%-0,51

BİTCOİN

3654114฿%1.27653

LİTECOİN

2488.31Ł%-1.90268

ETHEREUM

107340Ξ%0.27743

RİPPLE

63.38%-0.3662

TETHER

45.2$%0.01828

İstanbul HAFİF YAĞMUR 14°
  • Adana
  • Adıyaman
  • Afyonkarahisar
  • Ağrı
  • Amasya
  • Ankara
  • Antalya
  • Artvin
  • Aydın
  • Balıkesir
  • Bilecik
  • Bingöl
  • Bitlis
  • Bolu
  • Burdur
  • Bursa
  • Çanakkale
  • Çankırı
  • Çorum
  • Denizli
  • Diyarbakır
  • Edirne
  • Elazığ
  • Erzincan
  • Erzurum
  • Eskişehir
  • Gaziantep
  • Giresun
  • Gümüşhane
  • Hakkâri
  • Hatay
  • Isparta
  • Mersin
  • istanbul
  • izmir
  • Kars
  • Kastamonu
  • Kayseri
  • Kırklareli
  • Kırşehir
  • Kocaeli
  • Konya
  • Kütahya
  • Malatya
  • Manisa
  • Kahramanmaraş
  • Mardin
  • Muğla
  • Muş
  • Nevşehir
  • Niğde
  • Ordu
  • Rize
  • Sakarya
  • Samsun
  • Siirt
  • Sinop
  • Sivas
  • Tekirdağ
  • Tokat
  • Trabzon
  • Tunceli
  • Şanlıurfa
  • Uşak
  • Van
  • Yozgat
  • Zonguldak
  • Aksaray
  • Bayburt
  • Karaman
  • Kırıkkale
  • Batman
  • Şırnak
  • Bartın
  • Ardahan
  • Iğdır
  • Yalova
  • Karabük
  • Kilis
  • Osmaniye
  • Düzce
a

FSR Frame Gen 4 (Redstone), Radeon RX 7000 serisi ekran kartlarında çalışır.

Reddit kullanıcısı “AthleteDependend926”, RDNA 4 olmayan bir GPU’da AMD’nin yeni FSR Frame Generation 4.0’ını etkinleştirmek için bir çözüm bulduğunu söylüyor. Bu önemli çünkü AMD şu anda yeni kare oluşturma yolunu RDNA 4 ile sınırlandırıyor, ancak eski kartlar hala Redstone yığınının bazı kısımlarını kullanabiliyor.

Geçtiğimiz hafta AMD, FSR Redstone’u tek bir monolitik seçenek yerine bir özellik paketi olarak kullanıma sundu . Bu paket , görüntü yükseltme, kare oluşturma ve ışın yeniden yapılandırmayı kapsıyor ve geliştiriciler, NVIDIA’nın DLSS’yi ayrı bileşenlere ayırmasına benzer şekilde, hangi özelliklerin gönderileceğini seçebiliyor. Dağıtım oldukça karmaşık oldu. Radiance Caching’in gelecek yıla kadar gelmesi beklenmiyor, bu nedenle tam “Redstone” paketi henüz mevcut değil.

Bu, Redstone’un RDNA3 veya 2 serisiyle ‘çalışmadığı’ anlamına gelmiyor. AMD, bu GPU’ların sahiplerini geri dönüş yollarına itiyor. Yükseltme hala çalışabilir, ancak daha yeni ML tabanlı kare üretimi bu GPU’larda varsayılan olarak FSR 3’e geri dönüyor. Bu, daha eski Radeon donanımında FSR 4 için INT8 yolunun çalışabileceğine dair önceki işaretleri hatırlayan kullanıcılar için can sıkıcı. Daha düşük performans anlamına gelse bile, bunun çalıştığını biliyorlar.

Reddit kullanıcısı RDNA3 GPU’larda FSR FG 4.0’ı etkinleştirdi.

Buradaki iddia, yeni FSR 4 Kare Üretiminin, yükseltici için zaten kullanılan FP8 öykünme yoluyla aynı şekilde RDNA 3 üzerinde çalıştırılabileceğidir. Kurulum yalnızca Linux tabanlıdır ve Proton ile birlikte yamalı vkd3d-proton D3D12 DLL’leri üzerinden gerçekleşir. Kullanıcı ayrıca, FSR kare üretim seçicisini ortaya çıkaran ve oyunu 4.0.0 FG yolunu seçmeye zorlayan kanca olarak OptiScaler’ı işaret ediyor. Anahtar geçişinin bir ortam değişkeni olan “DXIL_SPIRV_CONFIG=”wmma_rdna3_workaround” olduğunu söylüyorlar; bu da düzeltmenin DXIL-to-SPIR-V yolundaki RDNA 3 WMMA davranışıyla bağlantılı olduğunu gösteriyor.

Bir Reddit kullanıcısı ayrıca Radeon RX 7800 XT üzerinde bir performans karşılaştırması da paylaştı. FSR 3.1.6 Kare Üretimi’nin yaklaşık 0,07 ms sürdüğü, daha yeni FSR 4.0 FG yolunun ise 0,13 ms sürdüğü bildiriliyor. Bu daha yüksek bir maliyet ve AMD’nin yeni makine öğrenimi tabanlı yolun daha ağır olduğu yönündeki kendi konumlandırmasıyla da örtüşüyor.

Bunların hiçbiri resmi değil ve “bir düğmeye basmak” gibi basit bir değişiklik de değil. Belirli Proton ve vkd3d-proton derlemelerine ve üçüncü taraf enjeksiyonuna bağlı, topluluk tarafından geliştirilmiş bir çözüm. Yine de bu durum AMD için rahatsız edici bir soruyu gündeme getiriyor: Eğer emülasyon Linux altında RDNA 3’te bunu çalıştırabiliyorsa, neden Windows için desteklenen bir uyumluluk modu yok ve neden RDNA 3 en başından beri özellik düzeyinde dışlanıyor?

YORUMLAR

s

En az 10 karakter gerekli

Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.